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Chower Defence 2 (ちょわーディフェンス2)のデータ Priceは累積金額。レベルアップ時にはこれまでの累積金額との差額でok。 量産型砲台 Lv Price Attack Speed Range 1 10 10 60 3 2 40 20 60 3 3 190 40 60 5 4 500 80 60 5 5 1000 160 60 7 速射砲台 Lv Price Attack Speed Range 1 50 15 12 2 2 480 30 10 2 3 1200 60 8 2 4 3000 90 6 2 5 6000 120 4 2 徹甲弾砲台 Lv Price Attack Speed Range 1 100 50 180 4 2 1500 300 180 4 3 5000 800 180 5 4 20000 1500 180 5 5 50000 3000 180 5 敵の装甲を無視。 ミサイル砲台 Lv Price Attack Speed Range 1 200 50 180 3 2 1000 150 180 4 3 4000 400 180 5 4 7500 750 180 6 5 15000 1500 180 8 弾速の遅いミサイルで範囲攻撃。誘導無しの打ちっ放し。 冷凍弾砲台 Lv Price Attack Speed Range 1 300 10 120 4 2 3000 30 110 4 3 9000 70 100 4 4 28000 120 90 4 5 64000 200 80 4 当たった敵の速度を遅くする。 地獄の釜 Lv Price Attack Speed Range 1 1000 200 180 1 2 5000 800 180 1 3 15000 1800 180 1 4 35000 4000 180 1 5 95000 8000 180 1 砲台の周囲に範囲攻撃。 レアタンク( Mission DX or EX ) クスキン 量産型砲台Lv5×7 小枝子 Lv5砲台×20 マヨキング 徹甲弾砲台or地獄の釜Lv5×7 マルキナ 速射砲台or冷凍弾砲台×20 抹茶 速射砲台Lv5×7 ゴールドタンク 3桁以上の7のぞろ目
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基本説明 砲台のアップグレード Sell Timer Blocking 敵の出現間隔 ショートカットキー 基本説明 このゲームの目標は、9種類の砲台を駆使して敵の侵入を防ぐ事である。 プレイヤーにはLive(体力)が20与えられ、これが0になるとゲームオーバー。 Liveは敵が出口まで到達する毎に1ずつ減っていく。 ゲーム画面には上下左右に出入り口が開いており、敵は左と上の入口からそれぞれ反対側の出口に向かって進んでいく。(EASYモードでは左右の一組のみ) ただ砲台を設置するだけでは攻撃回数が少なくなってしまうので、砲台で迷路を作って敵を撃破する。 ここで注意すべき点は、左から出て来た敵は必ず右へ、上から出て来た敵は必ず下へ、最短距離を選択して進んで行く事である。 よって両者の進むルートは設置の仕方によっては異なる上、場合によっては砲台の射程距離外を進んでいく事もあるので、よく考えて設置しなければいけない。 ただ無闇に長い迷路を敵に進ませるのではなく、いかに効率よくダメージを与える迷路を作れるか。 これがゲームのキーポイントであろう。 砲台のアップグレード 砲台はGoldを掛けてアップグレードする事により、6段階まで成長する。 基本的にどの砲台も、最終段階になると一気に能力が上がり、コスト以上の威力を発揮する。(ただし、それが使えるか使えないかは別問題) 各砲台の詳細についてはユニットを参照の事。 また、アップグレードにはある程度の時間が掛かり、その間砲台は攻撃をストップする。 砲台のレベルが上がるにつれて掛かる時間も長くなるので、プレイの際は注意する事。 Sell Timer バージョン1.2Cより追加された機能。 砲台を売ってもスコア減点が無くなった代わりに、売る際に一定の時間が掛かる。 Blocking 出入り口を塞いでしまう、または敵の進路を完全に塞いでしまう事はゲームシステム上不可能で、そのような配置を行おうとすると「Blocking」のアラートが出る。 敵の出現間隔 25秒毎に20体(EASYは10体)出現し、7レベル毎にBOSSが出現。 画面右上の「Send Next Level」と書かれたボタンを押す事で、進行を早める事も可能。 その場合は、早めた時間に応じてボーナススコアが加算される。 ハイスコアを狙う場合は早送りが必須である。 ショートカットキー キーボード 効果 U 砲台をアップグレード S 砲台を売る Shift 同じ砲台を連続で設置 Space ポーズ N 次のレベルへ R ゲームをリセット 1 Pellet Towerを選択 2 Squirt Towerを選択 3 Dart Towerを選択 4 Swarm Towerを選択 5 Frost Towerを選択 6 Bash Towerを選択 7 Ink Towerを選択 8 Snap Towerを選択 9 Boost Towerを選択 0 砲台の選択を解除
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Red Invasion Tower Defense 制作者: Milkstone Studios S.L. 言語: 英語 製品情報: リンク ジャンル: 戦略 シミュレーション 価格: 80msp 配信状況: 配信中 対応人数: オフ1人 オン非対応 DL予約: リンク タレットを設置して敵を撃退していくタワーディフェンスゲーム。 ポイント タレットは敵にダメージを与える事で経験値を獲得する。一定値に達するとアップグレード可能。 エナジーステーションは倒した敵から資源を調達する。一定値に達するとAボタンで収穫可能。 操作方法 LS:カーソル移動 LT:スピードアップ RT:ホイールの開閉 B:キャンセル A:設置・決定・収穫 Y:売却 RS:ズーム コメント コメント
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Starland Multiplayer TD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Starland Multiplayer TD) サイトURL http //www.kongregate.com/games/wmarsh/starland-multiplayer-td http //nonoba.com/wmarsh/starland-multiplayer-td http //a.kongregate.com/games/wmarsh/starland-multiplayer-td/frame (ゲーム単体) 概要 1対1で行うオンライン対戦型TD。自由配置型でシステムはDesktop Tower Defenseに似ている。 プレイヤーは向かい合わせのエリアに砲台を設置し、出現する敵を撃退していく。 基本事項敵 ショートカットキー 砲台Debris Tower Laser Tower Missile Tower Shockwave Tower Frost Tower Anti-Air Tower 敵・味方キャラクター WAVE一覧 攻略 ゲームバランス 基本事項 マップの大きさは全体で縦20マス×横12.5マス。出入り口の幅は3.5マス。上下・左右対称。 上部10マスが片方のプレイヤー(黄色)の陣地。下部10マスがもう片方のプレイヤー(水色)の陣地。 上部を陣取るか下部を陣取るかはランダムに決まる模様。 砲台を設置する際に緑色に表示されるのが自陣の範囲で、この範囲内に砲台を設置することができる。 各WAVEを開始すると、自陣内にある出入り口から相手プレイヤーの色をした敵が出現し、敵陣内にある出入り口を目指す。同時に敵陣内にある出入り口から自分と同色の味方が出現し、自陣内にある出入り口を目指す。 砲台は敵のみを攻撃し、味方を攻撃しない。範囲攻撃の巻き込み効果も味方には影響しない。 各WAVE開始前には40秒(初期設定)の準備時間が与えられる。 準備時間が終了するか、両プレイヤーがStartボタンをクリックするとWAVEが開始される。 WAVE進行中は砲台の設置・売却・アップグレードなどの作業は行えない(砲台や敵・味方の情報を見ることはできる)。 敵を20体(初期設定)以上、敵陣内にある出入り口に到達させてしまうとゲームオーバー。逆に味方が20体以上突破すれば勝利。 敵陣内にある出入り口付近に自分の名前と残りLifeが表示される。自陣側には相手プレイヤーの名前と残りLifeが表示される。 スコアは、敵を倒して手に入れた資金の総額になる。 画面右側にチャット画面があり、相手プレイヤーと会話できる(kongregateのチャット画面とは別)。 利息システムなし。出入り口まで到達した敵・味方が再度出現することもない。 ゲーム部屋を立ち上げる際に"Advance"をクリックすると、ライフ数や待ち時間・相手に送れる敵の最大数などを好みに変更出来る。 敵 各WAVEで出現する敵・味方の種類・強さは同じだが、WAVE開始前にコストを払うことで最大10体(初期設定)まで追加できる。 追加された敵・味方の画像には「Extra」という文字が重ねて表示され、通常の敵・味方が出現した後に出現する。 相手が用意した追加の敵(Extra)を倒しても資金を手に入れることができる。 敵・味方の種類は4種類(Normal, Frost Resistant, Fast, Flying)。4種類それぞれにBoss属性のものが存在する。 敵・味方は5WAVE毎にNormal, Frost Resistant, Fast, Normal, Flyingの順に出現し、5WAVE毎に1レベル強化される。 Bossは約6WAVE毎に出現する。 ショートカットキー キー 効果 U 選択した砲台をアップグレード S 選択した砲台を売却 ESC 砲台の設置を中止 1 Debris Tower 2 Laser Tower 3 Missile Tower 4 Shockwave Tower 5 Frost Tower 6 Anti-Air Tower 砲台 D/C = ダメージ/コスト Frost TowerとAnti-Air Tower以外の砲台は レベル6までアップグレードすると、名前が「Super ○○ Tower」となる。 Debris Tower 攻撃対象:地・空 基本的な砲台。 最大アップグレードで射程距離が3倍になるため、実質的なコストパフォーマンスがかなり上昇する。 Lv Damage Radius コスト 累積コスト D/C 1 10 60 5 5 2 2 20 60 5 10 2 3 40 60 10 20 2 4 80 60 20 40 2 5 160 60 40 80 2 6 400 180 120 200 2 Laser Tower 攻撃対象:地・空 攻撃頻度の高い砲台。 最大アップグレードでコストパフォーマンスが大きく上昇。射程距離も伸びる。 Lv Damage Radius コスト 累積コスト D/C 1 5 70 15 15 0.33 2 10 70 12 27 0.37 3 18 70 23 50 0.36 4 34 70 35 85 0.4 5 65 70 75 160 0.41 6 320 90 290 450 0.71 Missile Tower 攻撃対象:地 敵を中心とした範囲攻撃をする射程距離の長い砲台。 巻き込んだ敵にも中心の敵と等しいダメージを与える(敵が何匹いても同じダメージ)。 アップグレードする度にコストパフォーマンス・射程距離・巻き込み範囲が上昇する。 Lv Damage Radius コスト 累積コスト D/C 1 8 90 20 20 0.4 2 16 100 15 35 0.46 3 32 110 35 70 0.46 4 64 120 60 130 0.49 5 128 130 110 240 0.53 6 256 140 160 400 0.64 Shockwave Tower 攻撃対象:地 自分を中心とした範囲攻撃をする砲台。 射程範囲内の敵に等しいダメージを与える(敵が何匹いても同じダメージ)。 射程距離が最も短く、攻撃力・コストが最も高い。 Lv Damage Radius コスト 累積コスト D/C 1 60 40 100 100 0.6 2 120 40 100 200 0.6 3 240 40 165 365 0.66 4 480 40 175 540 0.89 5 960 40 260 800 1.2 6 2000 40 450 1250 1.6 Frost Tower 攻撃対象:地・空 敵を中心とした範囲攻撃をし、一定時間の間敵の移動速度を低下させる低威力の砲台。 巻き込んだ敵にも中心の敵と等しいダメージをあたえる。 Frost Resistantの敵には攻撃をしない。Flying対策としてかなり有効。 アップグレードする度に巻き込み範囲が上昇し、最大アップグレードで射程距離が上昇する。 アップグレードに必要な費用が比較的安い。 Lv Damage Radius コスト 累積コスト D/C 1 10 50 50 50 0.2 2 15 50 25 75 0.2 3 20 50 25 100 0.2 4 25 50 25 125 0.2 5 30 50 25 150 0.2 6 40 75 50 200 0.2 Anti-Air Tower 攻撃対象:空 Flyingのみに攻撃する砲台。 同時に4発の弾を発射するため、実際の攻撃力は表示上の攻撃力の4倍になる。 アップグレードする度にコストパフォーマンスが上昇し、射程距離も高頻度で上昇する。 Lv Damage Radius コスト 累積コスト D/C 1 20*4 60 50 50 0.4*4 2 40*4 60 30 80 0.5*4 3 80*4 65 50 130 0.62*4 4 160*4 65 75 205 0.78*4 5 320*4 70 125 330 0.97*4 6 640*4 75 310 640 1*4 敵・味方キャラクター Normal Ground属性。移動速度35(Bossは移動速度18)。 Frost Resistant Ground属性。移動速度35(Bossは移動速度18)。 Frost Towerの攻撃と移動速度低下の影響を受けない。 Fast Ground属性。移動速度50(Bossは移動速度25)。 移動速度が最も早い。 Flying Air属性。移動速度35(Bossは移動速度18)。 WAVE一覧 敵・味方は各WAVEで20体出現。Bossの場合は1体のみ出現。 5WAVEで1レベル上昇し、ヒットポイントが2.2倍になる。 Bossの特徴は、大きな画像、ヒットポイント12倍、移動速度約半分、20体分の収入。 Bossの出現するWAVEは、6、12、18、24、30、31、37(それ以降は未確認)。 WAVE数は表示されないので、代わりにScoreを利用すると現在のWAVEを把握しやすい。 Scoreは該当WAVEまでの敵を全て撃破した場合の値。 →WAVE→ 1~5 6~10 11~15 16~20 21~25 →Level→ 1 2 3 4 5 →収入→ 1x20 2x20 3x20 4x20 5x20 ↓Name↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ +1 Normal 20 20 528 140 96 360 212 680 468 1100 +2 Frost Resistant 26 40 57 180 1500 420 276 760 609 1200 +3 Fast 33 60 72 220 159 480 4212 840 773 1300 +4 Normal 36 80 79 260 174 540 383 920 10116 1400 +5 Flying 40 100 88 300 193 600 425 1000 937 1500 →WAVE→ 26~30 31~35 36~40 41~45 46~50 →Level→ 6 7 8 9 10 →収入→ 6x20 7x20 8x20 9x20 10x20 ↓Name↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ ↓HP↓ ↓Score↓ +1 Normal 1030 1620 27204 2240 4988 2960 10975 3780 24145 4700 +2 Frost Resistant 1339 1740 2947 2380 77820 3120 14267 3960 31388 4900 +3 Fast 1700 1860 3741 2520 8231 3280 217308 4140 39839 5100 +4 Normal 1855 1980 4081 2660 8979 3440 19755 4320 521532 5300 +5 Flying 24732 2100 4535 2800 9977 3600 21950 4500 48290 5500 赤字がBoss。WAVE40のFlyingクリアまで確認。WAVE41以降は未確認。 ヒットポイントは端数切捨て。Bossのヒットポイントは切り捨てたヒットポイントを12倍した値。 ヒットポイントの計算式は以下の通り。 ヒットポイント=レベル1のときのヒットポイント x 2.2^(Level - 1) …端数切捨 攻略 どの砲台も最大までアップグレードすることでコストパフォーマンスなどが最大になるため、 少数の砲台を集中的にアップグレードする方法が効果的。 中盤以降は迷路の長さも必要になるため、廉価なDebris Towerを並べて距離を稼ぐのが効果的。 Debris Towerは最大アップグレードで飛距離が3倍になるため、対地でも対空でも非常に効果的。 Flyingは迷路を無視して直進するため、中盤以降はFrost Towerによる移動速度低下効果で 時間を稼ぎながら攻撃する必要がある。4発同時発射のAnti-Air Towerが非常に効果的。 Missile TowerはBoss以外のGround属性に対して非常に効果的。 現状(2008年11月8日)ではWAVE40を耐えることができればほとんどのプレイヤーに勝利できる。 Extraを利用する場合は、相手の迷路の特徴に合わせて利用するWAVEを選択するのが効果的。 また、Extraは多少時間をおいてから出現するため、少数だと全て倒されてしまう可能性があり、 あまり効果的ではない。できれば限度いっぱいである10体のExtraを送るのが効果的。 Bossは高額な上に移動速度が半分なので、BossのExtraはあまり効果的ではない。 Missile Towerなどを設置してGround対策を強化している迷路であればFlyingのWAVE35、40あたり、 Anti-Air Towerを強化している迷路であればGroundが手薄になるWAVE38(Fast)あたりが効果的。 Extraの利用はコストがかかるだけではなく、倒されてしまった場合には相手の収入になってしまうため、 相手のライフを減らせなかった場合には逆効果になってしまう(おそらくExtraのコスト=WAVEの収入)。 そのため、火力が十二分にある序盤ではExtraを利用しない方がよい。 ゲームバランス 敵・味方のヒットポイントは5WAVE毎に2.2倍ずつ増加する(増加率は固定されている)。 敵から得られる収入は5WAVE毎に2倍、1.5倍、1.33倍、1.25倍…と増加率が減っていく。 このため、敵を倒すのに必要な攻撃力(投資金額)の増加に対して、 プレイヤーが設定できる砲台への投資金額(収入)の増加が追いつかなくなる。 要するに無理ゲー。おそらくWAVE40台で対処できなくなる。
https://w.atwiki.jp/defense_grid/
Defense Grid@wikiへようこそ Hidden Path EntertainmentのTower Defenceゲーム、「Defense Grid」のWikiです。 現在発売中の物は Defense Grid The Awakening 2009/09/02 Microsoft XBOX360版が発売になりました。 追加マップ4枚が付いて、800マイクロソフトポイントです。 2010/03/01 Steam PC版がアップデートしました。 XBOX360版と同じ追加マップ4枚が無料DLCとして追加されました。 2011/04/02 Steam PC版がアップデートしました。 コンソール機能とC.H.A.S.が追加されました。
https://w.atwiki.jp/tower_d/
Tower Defense Wiki Tower Defense系Flashゲーム情報サイト。 誰でも編集出来ます。間違いの修正やデータの追加など、ご自由にどうぞ。 Tower Defenseとは? 密かに人気を集めているシミュレーションゲームのジャンル。通称・TD系。 砲台を配置して、侵攻してくる敵の集団から本拠地を防衛する。 Tower DefenseやFlash Element TDに始まり、 現在では様々な特色を持った同種のゲームが製作されている(もっと詳しく)。 最近作成・更新された記事5件 Wikiについて 初めてご利用の方のために練習用ページがあります。文字の表示の確認などにどうぞ。 記事の執筆ルールについては、編集マニュアルを参照してください(あくまで推奨ルールです)。 ページ名の変更やその他要望など、何かありましたらご意見・要望の方へどうぞ。 一部のページは荒らし対策の為、管理人しか編集出来ません。 あゆ/′www1.atwiki.jp/guide/]]を参照してください。プラグイン一覧はこちら。 身に覚えがない規制で編集が出来ないという方は、右上の「このウィキに参加」からメンバー申請をしてください。正当なコメント(理由)が書いてあれば認証します。 注意 当サイトで紹介していはいかるゲームのリンク先ページには、悪質な広告を掲載しているサイトもありますので、不用意にクリックをしないよう注意してください。 セキュリティ対策をしっかりしておきましょう。 リンク リンクフリーです。どのページにでもご自由にどうぞ。 当サイトからのリンクに関しては、Wikiの性質上、常に全てを把握出来ているとは限りませんので、何か問題があればフォームからご連絡頂くか、ご自身で編集・削除をお願いします。 バナーは以下のものをお使い下さい。 免責事項 このサイトの情報の正確性について、一切の保証を致しません。サイトの利用により生じた損害ついて、一切責任を負いません。利用及び閲覧は自己責任でお願いします。 開設日:2007年4月21日 2011年3月24日 100万ヒット達成
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/24.html
てすと - 名無しさん 2007-05-11 04 29 36 どなたか知らないけど、トップページの編集とかありがとう - TWぺーじ作った人 2007-09-14 00 20 45 すいませんがttp //s1.linkee.net/user/xoxo.html防衛ゲームのリンクを書いてください 協力お願いします - xoxo 2007-10-06 19 55 24 文字が小さいので表の中を平文と同じくらいにしてください - SIZE(12) 厨 2007-10-20 17 21 02 今の状態でも普通の文と同じ大きさのハズですが…。全体的な文字サイズを大きくするのは、これ以上はデザインが崩れるかもしれないので勘弁して下さるとありがたいです(汗 - 管理人 2007-10-20 18 34 05 環境の問題なのかもしれません。表の中だけ文字が小さくなります。もし可能でしたらご対応ください。ttp //upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/dc171020212650.jpg - SIZE(12) 厨 2007-10-20 21 27 18 ああ、こりゃ酷いですね…。表の中の文字サイズだけ変更可能か調べてみます。現在ちょっと体調を崩しておりますので、遅くなるかもしれませんがご了承下さい。 - 管理人 2007-10-22 17 36 18 遅くなってすみません。うっかりしてたのですが、修正しても再現環境がないと改善されたのか分かりませんね…。上に書いてある文字サイズを若干大きくした時に、全体でフォントサイズを指定したので、テーブルなどの子要素にも適用されている(つまり地の文と同じサイズ)はずなんですが…。今は%の相対値でサイズ指定してるので、絶対値にすれば環境も関係なくちゃんと表示されるのかもしれませんが、そうなると他に表示がおかしくなる方が出てくるかもしれないので、あまり気が進みません。なので、お手数ですがこのサイトを見る時だけブラウザ側の文字サイズを大きくするような対処をして下さるとありがたいです。お待たせした上に対処できなくて済みません…。 - 管理人 2007-10-27 21 07 32 ついでにフォームが見づらかったので普通の形式に戻しました。 -- (管理人) 2007-10-27 22 00 52 了解です。きにかけていただいてありがとうございました。 -- (SIZE(12) 厨) 2007-10-31 01 19 04 METALIX TD、楽しくプレイしていますが、すごく難しくて、 クリア出来ないのです。 そして、回数制限付きのコンテニューが出来るバージョンで プレイしたいのですが、するには、メールアドレスを記入しないといけません。 それをしても、ウィルス等のパソコンへの支障はないのでしょうか? -- (アンク) 2008-06-27 15 26 07 GameBlast版の事かな? Shockwaveさんなのでウイルスの心配はないと思いますが、どうやら有料サイトみたいです。 ただ、30日間無料体験版などのプランがあるみたいなので、課金するのが嫌ならばそれを利用するのもいいかもしれません。 -- (管理人) 2008-06-27 21 15 37 Funny gamesのToren Verdedigen8というTD系ゲームを見つけたのですが、 Wikiに載せてはどうでしょうか? ステージ4がクリアできないので、攻略方法を知りたいというのが本音なのですが^^; -- (あああ) 2008-09-21 00 36 38 情報ありがとうございます。 探してみた所、どうやら名前が違うだけでXeno Tacticと同じゲームみたいですね。 その他のゲームには掲載されていますが、まだ単独の記事としては立ち上がっていないので、追加したいのであればご自由にどうぞ。 攻略法については、タイトルで検索すれば色々と出てきますよ。 -- (管理人) 2008-09-21 06 51 44 まだ載ってないTDゲーム見つけました MMOのウルティマオンラインプレーヤーむけみたいですけど一応 ttp //park7.wakwak.com/~nnn/fla/uotd/uotd.htm 日本語です -- (なななさん) 2008-10-11 02 40 21 情報ありがとうございます。日本語のTDはめずらしいですね。 その他のゲームに追加しておきました。 -- (管理人) 2008-10-11 05 56 24 http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/index.php こちらの3作品も、まだこのサイトにのっていないようですが、いかがでしょう? -- (名無しさん) 2008-10-27 05 55 16 情報ありがとうございます。その他のゲームにはありませんが、Bloons Tower Defenseに3つ纏めて掲載されていますね。 -- (管理人) 2008-10-27 07 41 41 おっと、そうだったんですか? 前に見た時は、検索しても見当たらなかったような・・・(;^_^) -- (名無しさん) 2008-10-27 19 54 34 本日リリースした新サイト「モゲラ」で公開しました。 RESINOIDS TD http //mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000006 -- (モゲラ運営) 2009-01-20 21 33 04 情報ありがとうございます。運営の方がわざわざ書き込んでくださるとは、驚きましたが嬉しいですね。 その他のゲームに記載しました。 METALIX TDと同じスタッフによる製作との事なので、期待出来そうですね。 時間があれば記事として立ち上げるかもしれません。 -- (管理人) 2009-01-21 00 53 10 管理人さま、掲載ありがとうございます! 記事、期待しております。 -- (モゲラ運営) 2009-01-21 11 51 03 wikiいつも利用させて頂いてます。ありがとうございます。 Gem Craftで気になったことがあったので編集しました。 (公式の方でやったら、スキル使えない。うう。あんまり使わないスキルだけど、ハイスコア狙うとき、ちょっと気になる。) -- (Nl) 2009-04-10 03 49 47 antbusterですが、個数によるボーナスが無くなっている気がします。 ご確認お願いします。 -- (guest) 2009-05-18 19 37 41 項目に貼られているサイトにてプレイし、Sniper Canon IIIを2個設置した所、 射程が150から155へ増加したのを確認しました。再度ご確認ください。 なお、他の砲台では未確認です。 また、ついでで申し訳ありませんが、NIさん、編集ありがとうございます。 これからもよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2009-05-18 22 44 45 topの画像を加工してfaviconを作りました。よろしければどうぞ。 ダウンロードパスは1です。 http //s-io.dyndns.tv/up/1/_/jump/1244122009.zip/attatch -- (み) 2009-06-04 22 30 46 おお、わざわざありがとうございます! 早速使わせて頂きました。感謝です。 -- (管理人) 2009-06-05 01 14 25 mars tdの攻略お願いします。 かなり人気上がると思います -- (名無しさん) 2009-06-12 21 55 33 申し訳ありませんが、私個人としては作成予定は今のところありません。 気が向いたら作るかもしれませんが、項目の作成自体は誰でも可能ですので、とりあえず作ってみると、親切な人が攻略を書き込んでくれるかもしれません。 -- (管理人) 2009-06-12 22 30 39 昨日初めてTDというものを知りました、静森さんディフェンスというエロフラッシュゲーですが(汗 面白いと思ったもののプレイというよりは自分で自作してみたいと思ったのですが自分はプログラミングが解りませんorz そこで自作ツールのようなものを扱っているサイトがあれば是非とも紹介して頂きたいのですが… -- (つい最近TDを知った人) 2009-07-03 22 06 10 関連ゲームの関連ソフト・ゲームの項目にある「OSTD - Open Source Tower Defence」が、まさに手軽に自作TDを作れるツールだったのですが、いつのまにかサイトが消滅しているみたいでアクセスできませんね…。 その他のゲームにある「Create your own TD 2」は、フラッシュゲームですが、ある程度カスタマイズした自作TDを作れるようです。 あとは、Defender・Protector IIIでは、自作マップを作る事が出来ます(あくまでマップだけですが)。 こんな所でしょうかねぇ…。いかんともまだまだマイナーなジャンルなので、そういったツールも少ないですね…。 あとそういえば、以前YoutubeでRPGツクールでTDっぽいゲームを作っている猛者を見かけた事があります。 -- (管理人) 2009-07-03 23 28 40 MARS TD PLUSにMOONのクリア写真をアップロードしました。 ラストの配置だけですが。 ヒントになるとは思ったのであげました。 -- (通りすがり) 2009-07-04 17 31 07 どうもありがとうございます。 未編集だったので、適宜リサイズして攻略の項目に載せさせていただきました。 -- (管理人) 2009-07-04 19 46 03 感謝です、色々試してみます。 -- (つい最近TDを知った人) 2009-07-04 21 28 57 だれか日本語版と英語版で分けてくれるとうれしいです>< ついでに提供 MOHUYA DEFENSE http //mofuya.com/flash/md/ -- (名無しさん) 2009-07-04 21 38 29 やっぱり、メインページへの掲載は、日本語のものから最優先的に載せてほしいですねー・・・ たとえば、存知の中では「私がここで食い止める」「mofuya defence」「寿司タワーディフェンス」の順番で・・・ -- (名無しさん) 2009-07-16 23 44 22 メインページ(と左メニュー)に掲載しているものは、分かるかとも思いますが、単独項目として作成されているものに限っています。 申し訳ありませんが、日本語のTDを優先的に取り扱う予定はありません。ご了承ください。日本語のTDだけをどこかにまとめて掲載するのは、アリかなとも思いますので、気が向いたら編集するかもしれません。 -- (管理人) 2009-07-17 00 35 26 夢の中までTDやってるくらいにプレイしているのに上達しないよ(泣 それはともかく「Vector Siege Tower Defense」なるゲームを見かけたのですが、これは左のメニューに並んでいる「Vector TD 」とは無関係なのでしょうか? -- (つい最近TDを知った人) 2009-08-17 22 50 19 作風が全然違いますし、作者は別の方だと思います。 影響を受けた、という意味でなら関係はあると思います。 VectorTDに似たゲームは以前にも幾つかありましたので…(Sewage TDとか)。 -- (管理人) 2009-08-18 08 02 06 取り扱いゲーム一覧をアルファベット順とかでソートしてもらえませんか? ちょっと見づらいです -- (さるもの) 2009-08-18 16 16 57 さるものさんの意見が反映され、取り扱いゲームをソートするなら、自由配置型と通路侵入型を分けてスッキリ見せてほしいかも。たぶん分けづらいのもあると思いますが。無視していいくらい少数派な意見かもしれませんが。 -- (まつ) 2009-08-19 22 04 29 確かに項目数が増えて見づらくなってきたので、お二方のご意見を取り入れて、種類別毎にアルファベット順でソートしました。 ただし、シリーズものは第一作から順列を無視して続けて並べています。それにあわせて、トップページから利用頻度の低そうなゲーム一覧を削除しました。 -- (管理人) 2009-08-20 07 06 45 MARS TD PLUSのページにMOON(EASY)のノーミス配置をあげておきました。 差し替えてもらえるとありがたいです。 -- (通りすがり) 2009-08-20 20 01 16 トリミングして差し替えさせて頂きました。ご確認ください。 -- (管理人) 2009-08-21 02 18 05 ぎゃーーーーーーーーーー! 管理人さん、ありがとうございます! ぼやいた言葉を拾って面倒な作業をしていただくとは。びっくり。代表作ってくくりのおかげで、TD初心者も使いやすくなったと思います。ありがとうございました。 -- (まつ) 2009-08-21 21 50 22 なかなか楽しいです。 - 「日本全国の回転寿司を食い荒らす防衛ゲーム」 Sushi Tower Defense http //www.kongregate.com/games/njellyfish/sushi-tower-defense -- (fei) 2009-09-14 00 12 53 情報ありがとうございます。 その他のゲームに「寿司タワーディフェンス」として既に記載されていますね。 -- (管理人) 2009-09-16 05 35 31 >管理人さん ケーキパイレーツ作ってみました。 けど画像をアップロードしてみたら以外に大きくて失敗。 「pic」のついていない重複画像を削除お願いします。 -- (cake) 2009-10-09 03 51 57 項目作成ありがとうございます。重複画像を削除しましたのでご確認ください。 -- (管理人) 2009-10-09 06 47 31 >管理人さん iphoneのTD系ゲームについては今のところ取り扱わないのでしょうか?GEO Difenceとか猛烈に面白いのですが.... ところで書き込み方っていきなり編集モードでいいのでしょうか (通りすがり) iPhoneのゲームについても大歓迎ですよ。ただ、私がiPhoneを持っていないので、項目作成・編集などは他の方頼みになってしまいますが…。もし通りすがりさんが作成したいのであれば、ご自由にしてくださって構いません。 このページへの書き込みは左メニューのカウンターの上の方に「ご意見・要望」という項目があるので、そちらからどうぞ。 -- (管理人) 2009-10-11 07 00 24 Turret Warsがリンク切れですね -- (名無しさん) 2009-10-13 02 25 14 ご報告ありがとうございます。別のサイトのものを探してみましたが、どれも本家サイトのswfに直リンクしていたようで、軽く探してみた限りでは全滅ですね…。しばらくは本家が復活するのを待つしかないですねぇ…。 -- (管理人) 2009-10-13 07 14 11 Dungeon Defenderで更新していました。(公式) -- (aaaa) 2009-11-10 16 36 02 おお、本当ですね。大幅でもないですが新バージョンのようですね。早速加筆修正しました。情報ありがとうございます。 -- (管理人) 2009-11-10 17 50 11 こんなん見つけましたよ。っていうのはありなんでしょうか。 http //armorgames.com/play/4962/bubble-tanks-tower-defense -- (名無しさん) 2009-12-06 03 20 35 情報ありがとうございます。その他のゲームに記載しておきました。 ゲームの報告はもちろん大歓迎です!が、可能であればその他のゲームの項目に直接加筆して貰えると手間が省けて助かります(汗 -- (管理人) 2009-12-06 20 43 32 古いタイトルだけどリストに無いようなので。 http //www.playtowerdefensegames.com/games/823/play.html -- (名無しさん) 2009-12-12 15 00 48 情報ありがとうございます。その他のゲームに記載しておきました。 -- (管理人) 2009-12-12 21 09 36 管理人さま デスロートはずいぶん前から「その他」に入ってますよ。 リストの元々あったところに新規コメントだけ移し、新着削除しました。 問題あったら戻してください。 -- (名無しさん) 2009-12-13 00 35 50 申し訳ない、不注意から管理人様に無駄骨を折らせてしまいました。 以後気をつけます。 -- (名無しさん) 2009-12-13 03 10 39 報告&修正ありがとうございます。私も重複チェックしなかったのがいけなかったですね(汗 全然記憶になかったので初見のゲームかと… -- (管理人) 2009-12-13 12 29 42 ゲームのリンクをクリックしたときに新しいウィンドウで開くようにしてほしいのでしょうがいかがでしょうか?データを見ながらやりたい場合が多いので。ご一考よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-21 16 23 29 設定では外部リンクを開く時、新しいウィンドウで開くようにしているのですが、実験中との事で有効になってないみたいですね。 各ページのリンクの記述を変更すれば可能ですが、(http //www1.atwiki.jp/guide/pages/931.html#id_da383d6b) ページ数が少々多すぎて手間なので、気が向いた時に編集しておきます(汗。 -- (管理人) 2009-12-22 18 39 50 ↓↓ctrlキー押しながらリンククリックすると幸せになれるよ -- (名無しさん) 2009-12-25 08 56 27 Warzone Tower Defenseは消された? ってか元から項目なかったっけ? -- (名無しさん) 2010-01-05 18 37 23 その他のゲームには記載されていますが、単独の記事はまだ作られた事はありません。 -- (管理人) 2010-01-06 06 44 57 あら、その他も見たつもりだったんだけど見逃してたわごめん。 結構他のサイトで攻略されて人気だったからそっちと勘違いしたんだな、申し訳ない。 -- (名無しさん) 2010-01-06 22 08 51 [その他のゲーム BATTLE-TD]のリンクが切れているようです -- (名無しさん) 2010-01-13 01 11 48 編集時、「あなたのIPアドレスもしくは投稿内容は、@wiki共通スパム対策リスト(強化版3)に該当します。」というエラーが出て編集できなくなってしまい困ってしまいました。おそらくソースを参照するために他のページと編集したいページを連続して編集モードにしたのが原因なのではないかと思われます。エラー表示の文章内に、「エラーを回避するためには該当wikiの管理者にIDを発行してもらいログインすること」という内容のことが書かれていたのですが、ログインIDを発行して下さるご予定はありませんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-17 00 56 06 リンク切れご報告ありがとうございます。その旨を追記しておきました。 編集エラーですが、連続編集規制はオフにしてあるので、連続で編集モードにしたのが原因ではないと思います。 おそらくは@wiki全体の荒らし規制に巻き込まれただけかなぁと。 ID発行については申請があれば随時行っていますので、右上の「このウィキに参加」からどうぞ。 -- (管理人) 2010-01-17 07 53 04 編集エラーについて、お返事いただきありがとうございます! すぐ右上に申し込みページがあったのですね・・・失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-01-17 08 17 03 ゾンビを迎え撃つ通路型TD Survival Of The Fittest http //www.coolbuddy.com/games/game.asp?gid=1482 -- (名無しさん) 2010-02-21 21 56 22 情報ありがとうございます。その他のゲームに記載しました。 -- (管理人) 2010-02-22 03 46 17 てるぽんFLASH! http //teruponblog.blog73.fc2.com/ TDを結構紹介してるブログ Tower Defense Games http //www.playtowerdefensegames.com/ TDを多く取り扱ってるポータル -- (名無しさん) 2010-02-24 16 36 49 情報ありがとうございます。関連サイトリンクに加筆しました。 大変遅くなって申し訳ありません。 -- (管理人) 2010-03-15 23 14 58 これってDSのTDでもいいのですか? -- (カタバミ) 2010-04-06 17 15 31 現在はFlashゲームがメインになっていますが、TDならばなんでも構いません。 簡単な紹介ならば関連ゲームへ追記する形となります。 もちろん、情報量が豊富なら単独で記事を立ち上げて下さっても構いません。 -- (管理人) 2010-04-06 19 19 25 風雲!大篭城 DSのTD(TDではないと作者は言うけど、TDに見える)。 通路侵入型 -- (カタバミ) 2010-04-07 12 19 32 メニューってどうすれば替えれる・・・? -- (カタバミ) 2010-04-07 21 34 01 風雲!大篭城は既に関連ゲームで紹介されていますね。 メニューは管理人しか変更出来ないようになっていますので、新規項目を作成する場合は作成した後そのまま放置して下さればOKです。 管理人が確認次第、メニューに追加します。詳しくは編集マニュアルをどうぞ。 -- (管理人) 2010-04-07 21 36 31 ゲーム作れるアプリケーションないかな・・・ TDの逆のゲーム作ってやる・・・ -- (カタバミ) 2010-04-07 21 48 35 WiiWareのFFCCのは入ってないのかな http //www.mylifeasadarklord.jp/ 一応類似ゲーム程度だけど -- (M) 2010-04-09 17 30 09 Bubble Tanks Tower Defenseの説明ページ作りたいです -- (カタバミ) 2010-04-10 13 28 53 フラッシュじゃなかったかもしれない -- (カタバミ) 2010-04-10 13 29 55 えーっと勝手に記事を作っていいのかな? -- (カタバミ) 2010-04-11 21 26 28 連コメすいまそ とりあえず作っときます -- (カタバミ) 2010-04-11 21 35 42 遅くなってすみません。FFCCを関連ゲームに記載しました。情報ありがとうございます。 新規項目作成についてはご自由にどうぞ。 -- (管理人) 2010-04-15 19 14 58 Bubble Tanks Tower Defenseのページ作りました。 -- (カタバミ) 2010-04-16 20 10 44 コメントするところがないのがあるけど設置する? -- (カタバミ) 2010-04-23 20 23 54 以前に全ページ設置を考えましたが、ページ数が多いのと、新作でもなければコメント欄があってもほとんどコメントがないので、設置を見送っていました。 ですが、もし設置したいのであればご自由にどうぞ。 -- (管理人) 2010-04-23 22 14 46 BigTree Defense のページ作ります -- (カタバミ) 2010-04-26 14 26 08 記事作成ありがとうございます。 あと、コメント欄の設置は構わないのですが、別ページを作らないで頂けると助かります。 いつも#comment_num2と書いておられますが、#commentと書くと別ページが作成されません。 (#はWiki構文の誤爆を防ぐ為、全角で書いていますが、本来は半角#です) -- (管理人) 2010-04-26 15 18 39 慣れてからやったほうがいいかな・・・ -- (カタバミ) 2010-04-26 15 22 33 このウィキにさんかってあるけど、有料? -- (カタバミ) 2010-04-26 18 10 23 いつもお世話になっています。ありがたく使わせていただいております。 -- (名無しさん) 2010-07-18 21 32 17 ダウンロードして遊べる、非フラッシュ作品のまとめがあると嬉しい -- (名無しさん) 2010-10-30 08 12 13 ↓関連ゲームの項に纏めてあったんですね 良く見ないうちに書き込んでしまい、すいませんでした -- (名無しさん) 2010-10-30 08 13 55 かたっぱしから遊んでもいいんですが、これがオススメ的なものを一つページ作って欲しい。 -- (名無しさん) 2010-11-01 01 53 08 ご意見ありがとうございます。私としても以前からオススメを纏めたいと思っていたので、近日中に作成しようと思います。 -- (管理人) 2010-11-01 06 25 22 Family Defense 3のページをつくってみた http //www32.atwiki.jp/tower_d/pages/103.html まだ何も書いていない状態ですけれどいちおう・・・ -- (名無しさん) 2010-11-13 17 57 31 ありがとうございます。メニュー・トップに追加しました。 -- (管理人) 2010-11-14 00 28 02 Demonic Guardiansのページを誰か作ってください お願いします -- (ムニムニ) 2011-02-10 20 42 59 スマートフォン発の自由配置型TD、Hex Defenseのページを作りました。反映お願いします -- (ガトリングの人) 2011-03-18 18 25 18 追加しました。作成ありがとうございます。 -- (管理人) 2011-03-18 19 55 09 hq -- (hq) 2011-04-02 17 24 46 http //beat.web6.jp/Flash/DropTD/ このDrop Tower Defenceのページを誰かお願いします -- (1口) 2011-04-18 21 57 58 StarCraft2内のめぼしいTowerDeffenceのっけてもいいですか? -- (ほえほえ) 2011-08-29 22 48 33 著作権的にアウトですけど、面白かったから執筆希望です pokemon td http //samdangames.blogspot.com/p/play-ptd_03.html -- (名無しさん) 2011-08-31 10 05 43 返信が遅くなってすみません。 >StarCraft2 独立した記事として成り立つくらいの十分な情報量があれば構いません。 >pokemon td 以前から私も掲載しようかと考えていたのですが、なかなか億劫で未だ手付かずです。 すみません。期待せずにお待ち頂けると幸いです。 -- (管理人) 2011-09-03 19 16 20 提案です。 Bloons TD が 50KBを突破し、編集がままならなくなっています。今後も更新やコメントの可能性が大きく見込まれるBloons4を分割を考慮すべき時ではないかと。 -- (名無しさん) 2011-09-10 18 27 03 コメントが容量を圧迫していたようなので、コメントログを別ページに分割しました。 ご報告ありがとうございます。 -- (管理人) 2011-09-11 00 40 31 迅速なご対応に感謝! 何かネタができたらガンガンかきますー。またパンパンなページが出来てきたら報告させて頂きますね。 -- (名無しさん) 2011-09-11 01 19 20 ポケモンTDのサイトが欲しいです -- (名無しさん) 2011-11-27 10 21 43 左のメニューの「その他」「その他のゲーム」の下のほうにある、「Waves of Joy」のリンク先を訂正して頂けないでしょうか。宜しくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-12-08 09 22 57 修正しました。ご報告ありがとうございます。 -- (管理人) 2011-12-08 17 37 49 その他のゲームのBigTree Defense 2 Evolution7ujmmはBigTree Defenseの続編ではないんですか? -- (名無しさん) 2012-01-17 21 28 17 Eight Defender sのページだけ見れないけどなんでだろ 自分書き込みするのこれが初めてなんだけど規制とかしてるのかな -- (名無しさん) 2012-02-13 06 03 47 今しがた確認しましたが、私もページが表示されませんでした。おそらくアットウィキ側の不具合だと思うので、運営に報告しておきました。報告ありがとうございます。 -- (管理人) 2012-02-13 07 24 25 >BigTree Defense 確かにそちらの続編のようです。修正しておきました。対応が遅れて申し訳ありません。 -- (管理人) 2012-02-13 07 26 09 SAS Zombie Assult TD http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/SAS-Zombie-Assault-TD.html 執筆希望です -- (名無しさん) 2012-06-24 20 38 31 SAS Zombie Assault TDの作成を願います。 -- (yo724) 2012-07-06 20 37 25 SAS Zombie Assault TDのページを作りましたので、可能なら追加をお願いします。 http //www32.atwiki.jp/tower_d/pages/137.html -- (名無しさん) 2012-07-19 15 31 30 フラッシュTDだけだと、先細りではないだろうか? 是非、アプリ系TDも紹介してほしい。 -- (b) 2012-07-25 00 40 12 となると同人販売されてる奴も紹介されると嬉しい人が出てくるのでは -- (名無しさん) 2012-10-26 18 32 17 管理人様、お手数ですが、 http //www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html について、誤ってうpしてしまった templeR.PNG (アンダーバーの無い、使用していないファイル)の削除をお願いできませんでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-02-09 23 32 52 削除しました。 -- (管理人) 2013-02-10 08 12 12 削除、確認しました。迅速なご対応に感謝致しますm(_ _)m -- (名無しさん) 2013-02-10 11 53 30 Kingdom Rushも結構有名になったので代表作に入れたらどうですか -- (名無しさん) 2013-03-09 14 16 45 そうですね、クオリティの高い良い作品ですし、入れようと思います。ご意見ありがとうございます! -- (管理人) 2013-03-11 02 46 58 2人かそれ以上でできるcoop対応のTDゲームがどれなのかわかりやすくまとめていただけたら有難いです。 あとできればブラウザゲームやPC用のソフトウェアなどもわけていただけると有難いです。 -- (名無しさん) 2013-05-09 09 32 21 確かにその方が混乱が起きずに良いですね。分類してみました。漏れなどがあればご報告ください。ご意見ありがとうございました。 -- (管理人) 2013-05-09 15 25 35 Tower Trap http //www.kongregate.com/games/vizgl/towers-trap 既出でしたらすみません。 -- (名無しさん) 2013-08-31 17 13 32 前にゲームのWikiを作って過疎になった経験があるんで、 有料の非ブラウザゲームの攻略ページをここに作りたいんですがいいですか? Prime World DefendersというTDにRPGとカードの要素を追加したゲームなんですが、 ストーリ関連を割愛してまとめると多くて2ページで済みそうです。 -- (名無しさん) 2015-06-10 21 19 54 すいません、無料版があったので勝手ながら追加させていただきました。 -- (名無しさん) 2015-06-14 11 03 55 Kingdom Rushシリーズの最新作であるKingdom Rush Originsのページを作成しました。 現在プラウザやPCでプレイできない作品ですがKingdom Rushシリーズだけあって良作TDではあると思います。 是非メニューの非プラウザの項目にでも追加して頂けないでしょうか。 日本語対応してない作品なので英語が苦手な人に興味もって貰えるよう頑張って編集したのでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-09-26 02 27 13 The King of TowersやHeroes of The Bannerはとりあげられないのかな? -- (名無しさん) 2015-12-01 02 00 18 人生オワタのTDとかいう日本製のTD出たぞ -- (名無しさん) 2017-10-17 15 34 04 色んなwikiにマルチポストしてる荒らしがTOPページを荒らしていたので、該当部分を削除しておきました。あちこちで荒らして回っているようなので、wiki運営に通報しておいた方がいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2020-02-11 23 41 01 Kingdom Rush最新作のKingdom Rush Vengeanceのページがなかったので作成しました。 まだ未完成ですが追加更新して11月中には完成させます。 よければメニューに追加お願いします。 -- (名無しさん) 2020-11-02 19 45 09
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2633.html
Fantasy Tower Defense タワーディフェンス 699円税込119.0MB 襲ってくる攻撃者の重圧の中で、いつまで生き残れるのか? ※本作は日本語に対応しておりません 急いで! 駆けつける敵が到着する前に城に戻り、最後の戦いで城を守ろう! 異なるタワーや特殊スキル、勇敢な援軍など、遭遇する敵に応じて戦術をカスタマイズしよう。 異なる戦略を必要とする20のユニークなレベル 個性的な能力と弱点を持つ多彩な敵が登場 さらに破壊力をアップさせることができる5つの強力な塔 目標達成に欠かせない塔の特殊スキル 何時間ものゲームプレイを提供してくれるロングバトル 美しい、手作りのファンタジー世界 壮大なボス戦 メーカー Prison Games 対応言語 英語 配信日 2020年10月22日 IARC_GENERIC 7+ 暴力 (軽度) 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/50.html
Dungeon Defender サイトURL V1.22:http //www.kongregate.com/games/kendric/dungeon-defender (Kongregate) V1.43:http //greyhoundgames.com/ddefender_game/game.html (公式サイト) 概要 RPG、RTS、TDの3要素を織り交ぜたゲーム。 ダンジョンの主となり、モンスターを使役して侵入者から宝石を防衛する。 幾つかの要素が追加された新バージョン「Dungeon Defender Enhanced」が新たにリリースされた。 ヘルプ(英語) http //www.greyhoundgames.com/ddefender/help.html 動画URL http //jp.youtube.com/results?search_query=Dungeon+Defender+-Defenders 関連市販ゲーム ダンジョンキーパー (Wikipedia) 勇者のくせになまいきだ。 勇者のくせになまいきだor2 基本事項穴掘り(Dig) ショートカットキー バージョンアップの変更点 Units(ユニット)タイプ Avatar(アバター) Lairs(巣) 各ユニットの基本ステータス 各ステータスの効果 Support(サポート)罠 建築物 Items(アイテム)Armory(専用装備) Bonus Trees(特殊スキル)Melee Lairs/近距離ユニットスキル Ranged Lairs/遠距離ユニットスキル Traps/罠スキル Avatar/アバタースキル 敵ユニット敵ユニット基本ステータス 業績(Achievements) 攻略基本事項 Hard Mode攻略 業績モード攻略 コメント 基本事項 本拠地に敵を20匹侵入させてしまうとゲームオーバー。 Easyでは24秒、Mediumでは20秒、Hardでは16秒毎に次のwaveへ進む(Speed最高の場合) ユニットは敵と戦い経験値を稼ぐ事でレベルアップする。アバターは自力で倒さなくても経験値が入る。 交戦中のユニットは、頭上に剣(近接・射撃攻撃)か水晶(魔法攻撃)のマークが表示される。 各ラウンド終了時に所持金に利子(初期値:5%)が加算される。 右下のSpeedスライドバーで、ゲーム進行速度が変更可能。 穴掘り(Dig) +穴掘り(Dig) 各ユニットは穴の開いている場所に設置出来る。 土で埋まっている場所に穴を開けるには、シャベルのアイコン(Dig)をクリックし、マスを選択。 選択してすぐに穴が開くわけではなく、本拠地からPeon(穴掘り専用モンスター)がやって来て穴を開ける。 よって、モンスターがいけない場所には穴を開けられない。 Peonも敵から攻撃を受ける。ゆえに交戦地付近には穴を開けにくい。 金塊のアイコンが表示されている場所を掘り返すと、Goldが獲得出来る(銅 15 金 50 プラチナ 100)。 扉や宝箱も穴掘り指定で開けられる。 岩(灰色のマス)は掘る事が出来ず、また全てのユニットが通行不可能。 ショートカットキー +ショートカットキー キー 機能 Shift 同じユニットを連続で設置 Space 一時停止 / 解除 十字キー、WASD アバターを移動 ESC、X 選択を解除 Ctrl 建物のみを選択 バージョンアップの変更点 Ver.1.22 近接、飛行ユニットの巣の索敵範囲が円形から正方形に変更。 VampireのMagicの値が7分の3に下方修正。 ElementalのMagicの値が8分の3に下方修正。 Ver.1.42 新たなアバター2種を追加(Necromancer・Succubus)。ただし、使用するには課金する必要がある。 インフィニティモードを追加。新規マップが一つ追加されており、ラウンド数による終了がなく永久に戦闘を行える。 業績(Achievements)を追加。 専用装備(Armory)を追加。 Units(ユニット) タイプ 敵味方ともに共通。 タイプによって攻撃の可能・不可能や、壁を通過できるかどうか等の差異がある。 防御側 地上 飛行 遠距離 攻撃側 地上(幽体含む)近接 ○ × ○ 飛行近接 ◎ ○ ○ 遠距離(射撃・魔法) ○ ○ ○ ◎一方的に攻撃可能 ○攻撃可能 ×攻撃不可能 近接戦 (Melee) 型 体力が高く、接近して戦う肉弾戦タイプ。飛行型に攻撃出来ない。 味方側の近接ユニットは攻撃力が低め。敵側は攻守共に万能。 射撃 (Ranged) 型 遠距離から弓矢で攻撃する。比較的攻撃力に優れる。 魔法 (Magic) 型 遠距離から魔法で攻撃する。 使用者によって様々な特色がある。 飛行 (Flying) 型 地面を無視して進む。地上の近接戦型から攻撃を受けない。 一部の罠を除きほぼ全ての罠が無効 (一方的に攻撃可能=相手は攻撃してこないということなので地上近接型の足止めはできない。撃破は可能。) 幽体 (Ethereal) 型 地面を無視して進む。地上扱いなので地上近接戦型を含む全てから攻撃を受ける。 Avatar(アバター) 最初に3種(+有料アバター2種)の中からアバター(ダンジョンの主)を選択する。 アバター自身が一定時間戦わなければHPが回復する。 アバターのレベルにより設置出来るユニットが増加する。 アバターが倒されてしまった場合、一定時間経つと本拠地から復活する。 移動中は攻撃の頻度が著しく下がってしまう。 名前 タイプ 特徴 Chaos Ranger 射撃 遠距離から矢で攻撃。Lvが高くなると複数同時に攻撃できる。最大3体。 Death Knight 近接幽体 接近して攻撃。HPの自動回復が速い。幽霊なので土壁や街を無視して動ける。受けるダメージが20%少ない(表示防御力とは別計算)Lvが高くなると稀に大ダメージを与えられる。 Evil Wizard 魔法 攻撃した敵の周囲にも連鎖して命中する魔法攻撃。Lv8以上でデーモンを召還して使役できる。更にLvが高くなると(Lv12以上)毒霧を発生させられる。 Succubus 近接 有料アバター。ムチを使いやや離れた位置から近接攻撃が可能。相手ユニットの1体を誘惑して手下として使役できる。レベルが高くなると範囲内の味方全員にヘイストをかける。 Necromancer 魔法 有料アバター。遠距離から魔法で攻撃。レベルが上がるとアンデッドを召喚できるようになる。 +クリックでアバターのスキル詳細を表示 ?は未確認。*印のものは正式なスキル名が不明のもの。 Chaos Ranger スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Crossbow 射撃 1 Dex×1 80 遠距離から矢で攻撃する Multishot 射撃 ? ? ? 矢が3本になりリロード高速化 Trainer - ? - - 隣接するLairのユニットのステータスにボーナス Critical Strike 射撃 ? - - 矢での攻撃時にたまに2倍ダメージ Death Knight スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Bash 近接 ? - 15? 6秒間敵単体を行動不能にする。再充填20秒 Tower Shield - ? - - 受ける遠距離ダメージを20%軽減 Lay On Hands 近接 ? MaxHP 15? 自分のMaxHP分のダメージを与える。再充填40秒 Evil Wizard スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Lightning 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から魔法で攻撃する Chain Lightning 魔法 ? Mag×1 70 Lightningが命中した敵の周囲の敵に連鎖して繋がるようになる。連鎖のたびにダメージは25%になる。 Gate - 8 - - 自分の半分のレベルのDemonを召喚する Poison Cloud 魔法 12 Mag×0.5 90 一定時間、半径50の毒の霧を発生させる。範囲内の敵は毎秒Magic×0.5のダメージを受ける。 Succubus スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Whip* 近接 1 Str×1 45 ムチを使いやや離れた位置から近接攻撃を行う Charm - ? - 80 範囲内の最も近い敵ユニットを一定時間味方にする Haste* - 8 - 120 一定時間、範囲内の味方ユニットにヘイストをかける。Hasteが33%増加し、移動速度も上昇する。 Necromancer スキル タイプ レベル ダメージ 射程 魔法攻撃* 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から魔法で攻撃する。エフェクトは同じだがLichと異なり範囲攻撃ではない模様(未確認) Summon Skeletons* - 4 - - 自分の3分の1のレベルのSkeletonを召喚する Summon Ghosts* - 10 - - 自分の半分のレベルのGhostを召喚する Summon Liches* - 12 - - 自分の3分の2のレベルのLichを召喚する 能力up* - ? - ? 召喚したアンデッドを強化する。強化されたユニットはStr、Dex、MagがユニットのLevel×1増加する。 Lairs(巣) 巣(Lairs)をマス目に設置する事で、その場所からユニットが現れて攻撃をする。 巣の上に表示される赤いバーは、巣の人口数。全滅しても、一定時間経過で回復する。 敵の進行ルート上に巣を設置すると、踏み潰されて消滅してしまう。 敵味方問わず、ユニットをクリックすると詳細なステータスが表示される。 "Defender patrol radius"は、各ユニットの詮索範囲の設定。この範囲内に敵が居ないと攻撃を行わない。スライドバーを動かすと範囲を変更出来る。ただし、射撃・魔法ユニットは移動しない為、設定項目がない。 敵の出現ポイントは聖域で、こちら側のモンスターが隣接すると爆発する(アバターとpeonを除く)。 名前 コスト 要求レベル タイプ 備考 Goblins 13 1 近接 1つの巣から2体出現する。3~4体いる場合でも出動は2体まで。一定以上のLvから巣の人数+1、Lv4以上で射撃防御+15 Centaurs 15 1 射撃 敵に矢を射る。Lv7(※表示上は13)以上になると2体の敵に攻撃できる。復活が非常に遅い。 Minotaurs 25 3 近接 近接に強い。Lv7以上になると武器が変わり重なった敵を同時攻撃できる。(未確定) Manticores 35 4 飛行近接 射撃にとても弱い反面、魔法に強く、地上ユニットに対しては無敵。Lv7以上で毒攻撃を行う。復活が非常に遅い。 Vampires 45 5 飛行地上近接 敵からHPを吸収する。Lv15以上になると爆破攻撃を覚える。移動時は飛行し、攻撃時は地上近接属性。飛行時は射撃防御2倍。 Liches 65 6 魔法 範囲ダメージを与える死の雲を投げる。Lv8以上になるとSkeletonを生み出して使役する。 Elementals 80 7 近接 全般的に強力なユニット。Lv9(※表示上はLv10)以上になると死亡時に分裂する。 Wyrms 100 8 魔法 Chaos Rangerを選択した時の最強ユニット。遠距離型としては最も耐久力が高い。Lv10以上になると魔法を無効化する。 Hydras 近接 Death Knightを選択した時の最強ユニット。HPと近接・射撃防御が最も高い。Lv9以上になると重なった敵を同時攻撃できる(Lvにより2~5体まで) Demon Pit 魔法 Evil Wizardを選択した時の最強ユニット。防御力は低いが、攻撃力・攻撃速度共に最強。Lv10以上になるとHP吸収攻撃を行う。 Hotel 特殊 Succubusを選択した時の専用ユニット。通常は敵である英雄ユニット3体が一つの巣に格納されている。ユニットはドワーフ、エルフ、ドルイド、バルキリー、ローグの中からランダムで3体。 Graveyard 近接 Necromancerを選択した時の最強ユニット。壁を通過して移動できるPhantomを呼び出す。 +クリックで各ユニットのスキル詳細を表示 習得レベルが☆印のものは、Mapクリア時に一つずつ獲得できるCampaign Bonus。 (詳しくはBonus Treesの項目を参照) Goblin スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Iron Shield - 4 - - 射撃防御が+15%される ? - ? - - 巣の収容人数が+1される(同時に出動できるのは2体まで) Stronger Goblin Shields - ☆ - - 射撃防御が+10%される Safety In Numbers - ☆ - - 巣の収容人数が+1される Centaur スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Shortbow 射撃 1 Dex×1 80 遠距離から矢で攻撃する Multishot 射撃 13 ? 80 同時に2体の敵に攻撃できるようになる Faster Reload - ☆ - - 矢の再充填にかかる時間が20%減少する More Arrows - ☆ - - Multishot時に3体に攻撃できるようになる Animal Husbandry - ☆ - - 死亡時の再生(respawn)速度が30%増加する Minotaur スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Cleave 近接 7 ? ? 重なった敵を同時に攻撃する(未確認) Where Is The Beef - ☆ - - MaxHPがレベル×15増加する Running Of The Bulls - ☆ - - 移動速度が40%増加する Manticore スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Dive 飛行近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う。地上の近接ユニットに対しては一方的に攻撃できる。 Poison* - 7 - - 近接攻撃時に、敵を一定時間毒状態にすることがあるようになる。 Swift Wings - ☆ - - 移動速度が20%増加する Potent Venom - ☆ - - 毒攻撃時、持続時間が3秒増加する Pack Hunting - ☆ - - 巣の収容人数が+1される Vampire スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Drain 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う。飛行ユニットに対しては攻撃できない。 Detonate ? 16 ? ? ? Sucky - ☆ - - Drain攻撃のダメージを15%増加する From Death Comes Life - ☆ - - Detonateでの攻撃時、与えたダメージ分だけ周囲の味方ユニットが回復する Lich スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Decay 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する Summoning - 8 - - 自分の半分のレベルのSkeletonを召喚する Fan The Cloud - ☆ - - 魔法攻撃のダメージ半径が20%増加する Ethereal Minions - ☆ - - Skeletonの代わりに壁を通過できるGhostを召喚する Master Of Magic - ☆ - - Magicがレベル×1増加する Elemental スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Split* - 9 - - 死亡時に3分の1のレベルの子Elemental3体に分裂する。子Elementalがレベル9以上だった場合、子の死亡時にもさらに分裂する。 Shatter - 10 - - ? Fragmentation - ☆ - - 死亡時に分裂する子Elementalの数が1増加する Razor Sharp - ☆ - - 攻撃された際、攻撃してきた相手にElementalのレベル×2のダメージを与える BIG! - ☆ - - MaxHPがレベル×15増加する Wyrm スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Breath 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から魔法で攻撃する Magic Immunity - 10 - - 魔法によるダメージを無効化する Acid For Breath - ☆ - - Breathによる攻撃時、相手を酸化させる。酸化した相手は6秒間、1秒につきWyrmのレベル×2のダメージを受ける。 Hydra スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Bite(1~5) 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う。レベル9で2体、以降1体ずつ同時に攻撃できる数が増加する。レベル12で最大の5体まで攻撃できるようになる。 Hydra Acid - ? - - 攻撃時に相手を酸化させる Thick Scales - ☆ - - 近接及び射撃防御を+20%する Demon スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Flamestrike 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する Soul Steal 魔法? 10 ? ? 紫色の魔法球で攻撃する Eye From An Eye - ☆ - - Soul Stealで与えたダメージの25%分だけHPが回復する Phantom スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Mag×1 15 近距離から魔力依存の攻撃を与える Join Us - ☆ - - 倒した敵をGhostに変え使役する。Ghostは一定時間で消滅する。 Skeleton スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Ghost スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Dracolich スキル タイプ レベル ダメージ 射程 魔法攻撃* 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する ※Peon、Swarmはスキルなし。Master LichはLichのものと同じ。 各ユニットの基本ステータス +クリックで各ユニットのステータス詳細を表示 HasteはAvatarのみ最大80%、他のユニットは40% Avatar、Trapから召喚されるユニットの基礎HPと射程は推定。 Repopはゲームスピード最速時の復活時間(単位:秒) Name Level HP D R Str Dex Mag Resistance(%) Haste(%) Speed Repop Mel Rag Mag Goblin 1 189 14 15 14 14 7 35 35 5 0.8 0.5 4.0 Centaur 1 112 49 80 14 49 7 10 10 35 4.2 0.5 18.0 Minotaur 3 456 56 15 56 24 16 35 45 15 1.4 0.5 4.0 Manticore 4 342 72 15 72 27 18 5 0 70 1.6 0.8 12.0 Vampire 5 410 60 15 60 30 30 35 35/70 25 1.9 0.6 5.5 Lich 6 99 55 70 44 22 55 10 10 35 1.2 0.5 5.5 Elemental 7 924 84 15 84 48 36 40 40 40 4 0.5 6.0 Wyrm 8 988 156 70 78 26 156 20 20 40 1.5 0.5 6.5 Hydra 8 1430 130 15 130 26 78 50 50 20 1.5 0.5 6.5 Demon 8 702 182 70 52 156 182 15 15 15 26.6 0.5 6.5 Phantom 8 572 78 15 182 72 72 50 50 25 9.7 0.5 Chaos Ranger 1 472 66 80 22 66 11 30 50 40 7.2 0.6 Death Knight 1 888 88 15 88 33 11 45 40 40 2.2 0.6 Evil Wizard 1 372 55 70 22 22 55 20 40 50 1.2 0.6 Succubus 1 594 44 45 44 44 22 20 40 40 3.5 0.6 Necromancer 1 407 55 70 22 22 55 20 40 50 1.2 0.6 Swarm 50 1343 - - 55 165 55 65 65 5 28.1 0.5 Dracolich 20 1250 300 70 300 100 300 30 30 50 14.7 0.5 Skeleton 4 153 9 15 9 18 9 15 15 15 1.0 0.5 Ghost 4 162 18 15 18 18 9 18 18 12 1.0 0.5 罠召喚ユニットはラウンド20前後のLevelのデータを記載。 LichやEvil Wizard等によって召喚されるユニットのLevelは召喚主ユニットの約半分。 ※D=Damage(ダメージ) R=Range(射程) 各ステータスの効果 名前 影響を与えるステータス Strength 近接攻撃力、最大体力値 Dexterity 射撃攻撃力、攻撃速度 Magic 魔法攻撃力 Malee resistance 近接防御力 Ranged resistance 射撃防御力 Magic resistance 魔法防御力 Haste 攻撃速度。Dexに依存 Speed 移動速度 Support(サポート) 罠 マスを通過した敵に対して様々な効果を与える。 黄色いバーが満タンになると、発動スタンバイ状態になる。 名前 コスト 要求レベル 設置上限数 効果 Spike Trap 15 1 4 通過した敵に最大HPの30%のダメージを与える。 Pit Trap 25 3 3 落とし穴。4秒間敵を立ち止まらせる。5%の確率で敵が死亡。 Boulder Trap 50 5 2 通過した敵の方向へ向けて鉄球を転がす。壁に当たるまで転がり続け、その間ずっと当たり判定がある。 Maim trap 70 7 1 移動速度を低下させる。 Swarm trap 100 9 1 Chaos Rangerを選択した時の最強トラップ。Swarmを召喚。飛行タイプにも有効。 Deathtrap Death Knightを選択した時の最強トラップ。通過した敵を死に至らせる。飛行タイプにも有効。 Gravetrap Evil Wizardを選択した時の最強トラップ。墓石からDracolichを召喚。飛行タイプにも有効。 The Betrayal Succubusを選択した時の最強トラップ。範囲内の敵の移動速度が遅くなる。 Undead Converter Necromancerを選択した時の最強トラップ。発動するとGhostを呼び出す。 建築物 隣接しているユニットに様々な効果を与える。 名前 コスト 効果 Gym 50 Strengthを( 4 × 各ユニットのレベル )上昇。 Track 50 Dexterityを( 4 × 各ユニットのレベル )上昇。 Academy 50 Magicを( 4 × 各ユニットのレベル )上昇。 Altar - 6面以降で最初から設置されている。様々なステータスを上昇。 Blacksmith - 6面以降で最初から設置されている。MeleeとRange防御を10上昇。 Gold Vault 100 利子を2%上昇。本拠地に隣接している場所にしか設置出来ない。 Items(アイテム) ランク(レアリティ)があり、赤>茶>紫>青>緑>黄 の順で高い。 敵を倒すと、まれにアバターが装備出来るアイテムを入手出来る(パラディンは100%落とす) また、宝箱からも同様に入手出来る。 敵が落とすアイテムはwaveが進むほど強力になる。 宝箱は、2マス前の敵を倒した後に1マス前のドアを掘って壊し、宝箱にアバターが触る、もしくは穴を掘る事で取る事が可能。 初期設定では、獲得したアイテムの中からランクの高い物が自動で装備される。 "Item Control"の項目が"Auto"で自動装備、"Manual"で手動装備。 自動装備は必ずしも最適な装備になるわけではないので、ある程度は自分で選ぶのも重要。 アイテムはドラッグかダブルクリックで装備。オンマウスで詳細を表示。 装備欄の左下のリサイクルマークにドロップでアイテムを捨てられる。 Armory(専用装備) +Armory(専用装備) 専用装備を購入しているとステージ開始時にアイテムを持った状態で開始可能。 左下に表示されているタブをクリックしてShopに入ることで購入できる。 Magic WeaponはGamerGold(有料)で購入する。 その他の8種(Magic Amulet、Magic Armorなど)はGamerPointで購入する。GamerPointは業績(Achievements)をクリアすると入手可能。 現在の仕様では全種類の入手は不可能。(業績で入手できるGamerPointが足りないため) 部位にかかわらずどの装備も「開始時のアバターレベル」のランクの緑(Magic)アイテムとなる。 価格 Magic Weapon:100GamerGold その他:100~150GamerPoint Bonus Trees(特殊スキル) 各マップをクリアするとポイントが貰え、ステータスなどの強化を行える。 各マップクリア毎に一度だけリセットで振り分けを初期状態からやり直せる。 Hard以外の難易度では、クリア済のマップを再度クリアしてもリセット可能。 以下、特に断りがない場合は、見出しのモンスターのステータス強化。それぞれ上から順番に記載。 Melee Lairs/近距離ユニットスキル +Melee Lairs/近距離ユニットスキル GOBLINS 射撃ダメージを10%軽減 巣の最大人数を+1 Elementalsが死亡した際の分裂数を+1 MINOTAURS レベル1毎にHPを+15 移動速度を+40% Elementalsが攻撃を受けた際にレベル x 2のダメージカウンター VAMPIRES 吸血ダメージを+15% 爆破攻撃時に周囲の味方ユニットの体力を回復 ElementalsのHPを+15 x レベル 上位スキル Hydraの近接・射撃防御力を+20%(Death Knightのみ) Hotelの収容人数を4人に増加(Succubusのみ) Phantomが敵ユニットを倒した際に相手をアンデッドに変える(Necromancerのみ) Ranged Lairs/遠距離ユニットスキル +Ranged Lairs/遠距離ユニットスキル CENTAURS 攻撃速度を+20% Lv7以上の場合に3体同時攻撃(6以下は1体) 復活速度が+30% MANTICORS 移動速度が+20% 毒の効果時間が+3秒 巣の最大人数が+1 LICHES 着弾時の効果範囲を+20% Skeletonの代わりにGhostを使役する。Ghostは壁を抜けられ、射撃ユニットの攻撃を受けない。 Magicを+1 x レベル 上位スキル Wyrmの攻撃に毒効果が追加。(2ダメージ/秒 x レベル)を6秒間持続。(Chaos Rangerのみ) Pit DemonのSoul Stealによる攻撃時、ダメージの25%を吸収。(Evil Wizardのみ) Traps/罠スキル +Traps/罠スキル SPIKE ダメージを+10% 設置数を+2 リロード速度を+25% Maim trapの設置数を+1 PIT 敵の停止時間を+2秒 敵の停止時間を+4秒 敵の移動速度を-1% BOULDER ダメージを+5% リロード速度を+50% 壁にあたって壊れる前に一度弾む。 上位スキル Swarm trapから出現する虫の数を増加(Chaos Rangerのみ) Death trapのリロード時間を30%短縮(Death Knightのみ) Grave trapから出現するDracolichの制限時間が無くなる(Evil Wizardのみ) Betryalの効果を50%増加(Succubusのみ) UndeadConverterから出現するアンデッドのLvを+10%(Necromancerのみ) Avatar/アバタースキル +Avatar/アバタースキル COMBAT Strength・Dexterity・Magicをそれぞれ+1/レベル 同上 同上。 復活時間+50%(半分) ARTIFICER 経験値を+5% アイテムドロップ率を+2.5% アイテムのランクを+1(灰 → 緑など) EFFICENCY HPの自然回復量が50%増加(1.5倍ではなく最大HPの50%) 各ラウンド毎にGoldを(3 x Avatarのレベル×敵発生地点の数)練成する。 敵ユニット 各ユニットのレベルは、Easyでラウンド数の約1/2、Mediumで約3/4、Hardでは同じ(一部例外有り) Dwarf 近接タイプ。斧と盾を持った兵士。 そこそこの耐久力を持つが、攻撃力は最低。 Elf 射撃タイプ。序盤の強敵。 高Lvの者は同時に2本発射してくる。 Rogue 近接タイプ。短剣を持った紫の敵。罠を無効化する。 攻撃力が高く射撃に強い。毒攻撃も行える。 Valkyrie 飛行近接タイプ。壁をすり抜ける。 地上近接ユニットではダメージを与えられない(足止めは可能) Druid 近接・魔法タイプ。緑色の祭司。射撃がほとんど効かない。 低Lvの者は近接攻撃のみだが、一定以上のLvから魔法弾を放つ。 高Lvの者はBear(GKM)を召還する。 Wizard 魔法タイプ。青色の魔法使い。範囲ダメージの魔法弾で攻撃する。 高Lvの者はファイアーウォールも使う。 Cleric 魔法タイプ。青色の牧師。自身と仲間のHPを回復する。攻撃は行わない。 Paladin 近接タイプ。聖騎士。ボスクラスのユニット。罠無効、回復魔法使用。 リッチを一撃で殺す範囲魔法も使う(他のユニットには効果なし) 序盤は各入口から1体ずつ現れるが、中盤以降はザコと混ざって1~2体ずつ出現。 最終ステージの終盤ではザコとして出現する。 Bear(GKM) 近接タイプ。熊。後半マップの終盤、Druidとラスボスが召喚する。 縦横無尽に動いてユニットの巣を破壊しまくる上に、 召喚主を倒さない限り何度でも召喚されてしまう(運が悪いと10体以上たまることもある) ただし、巣に対して最短距離を移動しようとして、隙間にハマることがある。 倒さなくても一定時間で消滅する。射撃に対して無敵。 Champion 近接タイプ。マップ9、及びこのゲームのラスボス。 全ステータスが偏りなく高い値で、弱点も特に見当たらない強敵。 自分を中心とした広範囲攻撃、範囲攻撃魔法、回復魔法、召還魔法を使用する。 範囲攻撃は近接・魔法共にかなりの距離まで届く(約7x7マス) この敵を逃すと、ライフが幾ら残っていてもゲームオーバー。 +クリックで各ユニットのスキル詳細を表示 Dwarf スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Whirlwind - 9 - - ? Stun 近接 20 - 30 4秒間、相手をスタンさせる Elf スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Bow 射撃 1 Dex×1 80 遠距離から矢で攻撃する Quick Shot - 15 - - 同時に2体を攻撃できるようになる Deadly Shot 射撃 25 0 120 ? Rogue スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Poisoned Blade - 15 - - 近接攻撃時に毒を与えることがあるようになる Thief s Luck - 20 - - ? Valkyrie スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee 飛行近接 1 Mag×1 15 近距離から魔力依存の攻撃を与える。空中の敵にも攻撃できる。 Rapid Flight - 15 - - 移動速度が+0.3される Druid スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Staff Strike 近接 1 Mag×1 15 近距離から魔力依存の攻撃を与える Insect Swarm 魔法 14 Mag×1 80 遠距離から魔法で攻撃する Summon Bears - 25 - - 自分の半分のレベルのBear(GKM)を一定時間召喚する Cleric スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee* 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Heal* - 1 - ? 自分または味方ユニットのHPを回復させる Wizard スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Flamestrike* 魔法 1 Mag×1 70 遠距離から範囲ダメージを与える魔法で攻撃する Fire Wall 魔法 15 Mag×0.5 70? 一定時間、半径20の炎の壁を発生させる。範囲内の敵は毎秒Magic×0.5のダメージを受ける。 Bear(GKM) スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Claw 近接 1 Str×1 15 近接攻撃を行う Paladin スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee* 近接 1 Str×1? 15? 近接攻撃を行う Heal* - ? - - 自分のHPを回復させる Dispell* - ? ? ? 範囲内の全てのアンデッド敵ユニットに対して大ダメージを与える Champion スキル タイプ レベル ダメージ 射程 Melee* 近接 1 Str×1? 15? 近接攻撃を行う Bow* 射撃 1 Dex×1? 80? 遠距離から矢で攻撃する Summon Bears - 1 - - 自分の半分のレベルのBear(GKM)を一定時間召喚する Heal* - ? - - 自分のHPを回復させる 範囲物理攻撃* 近接? ? ? ? ? 範囲魔法攻撃* 魔法? ? ? ? ? 敵ユニット基本ステータス +クリックで敵ユニットのステータス詳細を表示 Championは20、その他はレベル8のものを記載。 防御率、移動速度は各レベル共通。 Name Level HP D R Str Dex Mag Resistance(%) Haste(%) Speed Repop Mel Rag Mag Dwarf 8 572 52 15 52 26 13 35 35 15 1.5 0.5 Elf 8 286 104 80 26 104 13 10 10 15 15.7 0.5 Rogue 8 533 78 15 78 104 13 25 50 15 15.7 0.5 Valkyrie 8 312 78 15 52 52 78 5 15 15 4.6 0.5 Druid 8 338 78 15 26 39 78 15 75 20 2.8 0.5 Cleric 8 364 - - 39 26 52 20 20 15 1.5 0.5 Wizard 8 130 78 70 13 26 78 10 10 30 1.5 0.5 Bear(GKM) 8 351 65 15 65 26 13 15 15 15 1.5 0.5 Paladin 8 900 156 15 156 52 234 60 60 45 4.6 0.5 Champion 20 ? 500 15 500 500 500 65 65 65 39.9 0.5 ※D=Damage(ダメージ) R=Range(射程) 業績(Achievements) 各種の条件をクリアすると業績が達成され専用装備の購入に必要なGamerPointが入手できる。 それぞれの業績は一回しか達成できない。(何度もPointをもらうことはできない) 達成した際はポップアップのようなグラフィックで達成したメッセージが表示される。 表記されている条件を達成しても称号が与えられるまでにやや時間がかかることがある。 各種の業績とクリア履歴は左下のAchievementsタブをクリックすると確認可能。 +クリックで業績の詳細を見る 名称 入手GP 条件 Beefmaster 50GP Minotaurをレベル20以上にする Gold Digger 50GP 1マップ内で500Gold以上の鉱物を採鉱する Hardcore 70GP 死亡せずにアバターをレベル20以上にする Hero Master 50GP いずれかのHeroをレベル20以上にする※要Succubus(有料アバター) Hydra Master 50GP Hydraをレベル20以上にする※要Death Knight Master of the Game 45GP HARDモードをクリアする Phantom Master 65GP Phantomをレベル20以上にする※要Necromancer(有料アバター) Strong Avatar 70GP アバターをレベル25以上にする Vampire Master 65GP Vampireをレベル20以上にする ※GP=GamerPoint 攻略 基本事項 +基本事項 対地上にはManticoresが最強だが足止めは出来ないので、近接に強いMinotaursとセットで配置。 逆に飛行ユニットが攻めて来た場合は、Centaursが使える。飛行ユニットを足止めできるManticoresとのセットで配置。 ボーナスポイントはすべてAvatorに使うのがオススメ。かなり強化出来る。 例外的に、Death Knightの場合はHydraを強化するのもアリ。 ゴブリンは弱いが、復活は早いので地上の足止めには最適。味方ユニットの復活サイクルの隙間から敵がすり抜けるのをある程度防いでくれるので、多くは必要ないがある程度は必要。 射撃・魔法攻撃は値段の安いCentaursを揃えがちだが、Licheの攻撃は着弾地点での範囲攻撃なので、敵がたまりやすい状況ならLicheのほうが攻撃効率が良い。 どちらかと言うと、質より量で勝っている方が優勢(とはいえ、ある程度の質も必要ではある)。ただし、漫然と量を配置すると難易度が高くなるほどきつくなる。 量を配置して攻撃範囲をむやみに広げるよりも、適度に狭くしてすばやく攻撃したり巣に帰ったりできるようにし、集中して配置したユニットの攻撃範囲を敵の通路のある一点で集中させるほうが良い。すると、敵が一点を超えた瞬間にワラワラと集中攻撃を開始し、倒してすぐに巣に帰ることで無駄な被害を抑え、かつ敵をおびき寄せることができる。このゲームは敵の射撃・魔法ユニットに対して決定的に有効な味方ユニットが存在しないので、いかに射撃・魔法ユニットを近接範囲におびき寄せるかが重要。 敵が固まりやすい場所にSpike Trapを設置すると、何回も攻撃出来て吉。 他の利子のある防衛ゲームの傾向とは異なり、ラウンド初期~中期の利子は利子自体が少ない上に資金を発掘できるのでかなり副次的な問題になる。どちらかと言えば、資金をためて利子アップを100Goldかけて多数設置するよりも、金塊や宝箱から集めた資金で利子を気にせずに使うほうが良いかもしれない。 Bear(GKM)は破壊された側からゴブリンを置くと良い。コストが安い上、ある程度は足止めになる。 ゴブリンは同時に2体出動可能な為、Gymで攻撃力を強化すると強い。ただし脆さは高Lvでも相変わらず。 同様にケンタウロス、リッチも強化の恩恵を強く受けるが、この2体は簡単に即死するのが辛い。上手く守れるなら強力。 ユニットの攻撃速度は最大40%(1.75倍速)だが、Avatarは80%(5倍速)まで上がる。Haste付き装備で固めると有利。 Hard Mode攻略 +Hard Mode攻略 ステージ9が非常に難しい。ステージ7とステージ4も難所。 後半の難易度はKnight>Ranger>Wizardの順。Wizardは自身もデーモンも強いので楽。 最初から最後までゴブリンの人海戦術が強力。序盤は主力として、後半は魔法を逸らす盾として使える。 ぶっちゃけゴブリン(+飛行敵対策)だけでもクリア可能。 序盤はケンタウロス、中盤はリッチ、最後はウィルム・デーモンが攻撃の中心になる。 Death Knightの場合は、中盤から終盤にかけて攻撃&壁要員としてヒュドラを出来る限りそろえ、後方支援でリッチ、要所要所でDeath Knightによる突撃で遠距離攻撃をする敵を殲滅する。それとは別に、飛行してくるバルキリー対策用にケンタウロスやマンティコアを進路上に配置。 Death Knightは、自らが遠距離攻撃の盾になったり、バルキリーの足止め役になったり、敵ユニットに突撃したりと、TPOに応じた最適な運用がクリアの鍵になる。とにもかくにも、Death Knightがやられてしまうとどうにもならなくなることが多々あるので、出来る限り生存させるのが最優先になる。敵に突撃する機会が多く、巣も数が必要となりやすいので、AvatarのArtificerやEfficencyを優先してポイントを使いたい。 罠はコストパフォーマンスの高いスパイクだけ配置すれば十分。 能力強化ユニットはステージ9の後半で真価を発揮する。 ステージ4 すぐ宝箱を取れないとクリア困難になるので、速攻を心がけよう。 各通路はゴブリン*3で防御、ケンタウロスの前にはゴブリン*2を設置、残りは下側に置く。 アバターは一番下のゴブリンを攻撃(Death Knightならケンタウロスを先に) 1つ取った後は片側を順に取って行き、その資金でケンタウロスを壁沿いに敷き詰める。 その後ゴブリンかミノタウロスを通路に配置すると安全。 ちなみに、敵の第一波を無視すれば余裕でクリア可能だったりする。 ステージ5 wave26で尋常では無い程、敵が現れる時があるので注意。 考え様の無いステージ構成なので、基本に忠実に攻略しよう。 ステージ6 マンティコアの集団とエレメンタルの分裂にはリッチが有効。 ステージ7 進路が変わらないように掘る。左上側の半分は全部削っても良い。 ゴブリンで足止め、リッチ以上の遠距離ユニットで攻撃が有効。 ケンタウロスは安価な割に強そうだが、ほとんど効かない敵が存在するため、 他の遠距離ユニットと比較してメリットが薄い(序盤は強い) wave26以降の猛攻前にユニットを置けるだけ置いておく。 終盤は尋常でない数が一気に攻めて来るので、リッチを進路脇に並べるのが効果的。 ステージ8 敵の出現ポイントが3つと多いので、敵の流れをコントロールするのが攻略のポイント。 その為にはpeonでどこの土を掘るのかが非常に重要になる。 ステージ9 攻撃役は遠距離かつ少数精鋭が基本。序盤はゴブリンで凌ぐ。街は左上と右上の方を残して全部削ろう。 早期にGold Vaultを設置すれば有利に進める(wave10台前半が目安) wave20台前半までは攻撃がヌルイので、資金の捻出には困らないはず。 後半になると近接ユニットは範囲魔法で瞬殺されてしまう為、 中途半端なユニットは配置せず、ゴブリンで足止めしつつウィルムかデーモンで攻撃がおすすめ。 なお、リッチは範囲攻撃で削った分の経験値を得られない上、HPが低く、またパラディンにも弱いため、後半厳しくなる。しかし、Death Knightはこれ以外の選択肢は無い。 後に遠距離ユニットをアカデミーで強化すると吉。 Death Knightの場合、近接型と遠距離型の敵を分断して別々に処理する手もある。 (近接型は防御力とSTRを強化したヒドラ、遠距離型はアバターとリッチ) 終盤のパラディン軍団は素早く倒さないと回復魔法で粘られ、どんどん溜まって決壊してしまう。 火力が集中する場所で上手く足止めしよう。 業績モード攻略 +業績モード攻略 どの業績も達成するのに時間がかかるので、ゲームが終了してしまわないインフニティモードでやるとよい。 EASYモードでやると楽。ただし敵のレベルが低くなるのでレベル上げに時間はかかる。 レベル上げ中に対象の巣を破壊されないように注意。Druidが召喚するBear(GKM)や、PhantomやLichやNecromancerたちが召喚してくるGhostはこちらの本拠地へ向かわず近くの巣へどんどん体当たりをしてくる。また、高レベルのElementalが分裂すると物凄い数の子Elementalが拡散して巣を破壊しに来ることも。 アバターレベル関連の業績を達成したい場合は攻撃力と対象数、射程範囲の全てが高性能なChaos Rangerを使用すると楽になるかもしれない。 Gold Diggerは普段から穴掘りを多用しているプレイならいつの間にか達成していることも。コツはなるべく前線を敵発生ポイント寄りに置いてpeonが倒されないように注意すること。 一部の条件は課金しないと達成できないので注意。(HeroとPhantom) 全て達成してもArmoryのアイテムは4つしか買えない上に4つ合わせても非常に弱い。 コメント コメントテスト -- 名無しさん (2010-01-22 17 13 57) 1,42verがクリックしても表示されません。リンク消滅でしょうか? -- 名無しさん (2010-02-09 19 38 52) トップの文章を見るとハックされたとの事で、しばらくしたら復旧する予定だそうです。 -- 名無しさん (2010-02-09 20 13 14) ↑ありがとうございます。無限モードがやりたかったのですがしばらく待つしかなさそうですね。 -- 名無しさん (2010-02-10 06 59 57) エンドレスは現在113Roundで700万金がある。もうやめようと思う。とりあえずEvil Wizardの動きが速くなってうける。levelは20 -- 名無し (2010-10-26 13 45 40) ver.1.42のエンドレスでVictory EndingScore 66976328 Well then... maybe not so infinite after all!!!!CONGRATS!!!こんなん出た 結局無限じゃないってことなのか -- 名無しさん (2010-12-09 16 01 34) scoreと金が20臆超えたくらいでオーバーフローして-になって吹いた、それにしてもマンティコアゲー過ぎでしょ -- 名無し (2011-03-20 04 01 34) 公式サイトが404になってますね・・・ -- 名無しさん (2013-03-14 20 21 37) ↑修正しました 動画も別ゲーのDungeon Defendersが引っ掛かる状態だったので修正しました -- 名無しさん (2013-03-15 17 47 04) 公式v1.43の方、Startを押すと真っ白になってプレイ不可能です。Flash最新版 IE8とFirefox17で同様。 -- 名無しさん (2013-03-15 17 52 27) 追記:試しに登録&ログインしてみてもプレイ不可 -- 名無しさん (2013-03-15 18 06 09) 「Razor Sharp」スキルが着いたElemental同士がぶつかると処理がすごく重くなるね。ステージ6やインフィニティをプレイするときにはつけないほうがいいかも -- 名無しさん (2013-09-28 04 38 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fumixc/pages/10.html
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